
Cuando la maestría artesanal se une a los videojuegos: nuestra trayectoria con Sony PlayStation
Hay momentos en la vida de un taller de herrería que se sienten forjados no solo en fuego, sino en la historia, momentos en que el trabajo trasciende el oficio y se convierte en parte de algo más grande, algo que resuena a través del tiempo y conecta el pasado y el presente a través del acero, la tradición y la pasión.
De la forja a la oficina: cuando Sony eligió nuestra hacha
¿Lo que comenzó como un homenaje a un arma icónica se convirtió en un símbolo de creatividad compartida entre artesanos y narradores? En 2021, representantes de Sony se acercaron a nosotros directamente y nos pidieron el hacha Leviatán, que más tarde encontró un lugar en la oficina de su estudio.
Tuvimos el honor de crear un Hacha Leviatán especial para Tim Ward, un editor de video en Santa Monica Studio. Diseñada con el mismo nivel de detalle, pasión y cuidado que define cada creación de AncientSmithy, esta pieza personalizada llegó a sus manos y, más tarde, a la atención del público a través de su publicación en redes sociales.
El hacha Leviatán, presentada en una publicación de Tim Ward durante #gowweek
Esa exhibición no solo decoró el espacio, sino que encendió una idea única que cobraría vida un año después. Y una vez más, tuvimos el honor de desempeñar un papel en hacerla realidad.
Quiénes son Santa Monica Studio y por qué son importantes
Santa Monica Studio es el aclamado equipo de desarrollo de videojuegos estadounidense detrás de la legendaria franquicia God of War. Conocidos por su narrativa cinematográfica, construcción detallada de mundos y profundidad emocional, son la fuerza creativa responsable de dar vida a la saga de Kratos, desde los títulos originales hasta la entrega más reciente, God of War: Ragnarök. Su trabajo ha ayudado a dar forma a una de las series de juegos más icónicas e influyentes en la historia moderna.

TheDutchGiant, completamente transformado en Kratos, junto a un representante de Sony durante el evento de lanzamiento de God of War Ragnarök en Bélgica.
Como estudio de primera parte bajo Sony Interactive Entertainment, Santa Monica Studio desempeña un papel clave en la configuración de la experiencia PlayStation. Trabajando en estrecha colaboración con la marca PlayStation, entregan títulos exclusivos que definen generaciones de consolas y elevan la narrativa en los videojuegos. La colaboración del estudio con Sony garantiza el más alto nivel de producción, innovación y alcance global, haciendo de sus lanzamientos no solo juegos, sino eventos culturales para millones de fans en todo el mundo.
Forjada para el protagonismo: nuestra hacha
en el evento de lanzamiento del juego
En 2022, en la encantadora ciudad de Amberes, tuvo lugar el evento de lanzamiento en Bélgica, una celebración inolvidable para fans y jugadores por igual. Durante esta ocasión especial, Olivier Richters hizo una aparición impactante como el legendario Kratos, cautivando a la audiencia con su poderosa presencia.
Un asombroso Kratos se alza audazmente en el corazón de la ciudad, blandiendo
un hacha Leviatán hecha a mano.
El evento se celebró en colaboración con PlayStation Benelux, dando vida al mundo del juego de una manera espectacular. Como parte de los preparativos, representantes de Sony se acercaron a nosotros con una emocionante solicitud: contribuir a la transformación de Olivier Richters en Kratos proporcionando una de nuestras hachas forjadas a mano. Naturalmente, no pudimos decir que no.
@thedutchgiant como el Dios de la Guerra invadiendo las calles de Bélgica
El Dios recorrió las calles de Amberes, asombrando a los mortales con su inmensa fuerza y el imponente Hacha Leviatán en sus manos. Para nosotros en AncientSmithy, este día tuvo un significado especial: fue el momento en que nuestra hacha hecha a mano fue blandida con orgullo por nada menos que el propio Kratos, traído a la vida por el imponente @thedutchgiant.
En particular, el evento también sirvió como el anuncio oficial en Bélgica de God of War: Ragnarök, amplificado aún más por una campaña creativa que incluyó runas ocultas en toda Bélgica, sumergiendo a los fans en el universo mítico del juego. Ver nuestra creación ocupar un lugar central durante un evento tan icónico, junto con la energía del lanzamiento del juego de Santa Monica Studio, fue un honor inolvidable y un verdadero punto culminante en nuestro viaje como creadores.
Cuando las luces del escenario iluminaron la hoja y la multitud se inclinó, nuestra creación no era solo un accesorio, se convirtió en parte del mito. Ver nuestra hacha empuñada con tanta presencia, poder y reverencia por Kratos durante esta inolvidable exhibición fue más que un honor, fue un momento de legado compartido. Por un breve momento, nuestra forja resonó en los pasillos de Valhalla.
Fue un símbolo de aprecio, artesanía y fanatismo, que combinó mundos digitales con acero real. Nos sentimos honrados de que nuestro trabajo resonara tan profundamente con alguien del corazón mismo del equipo creativo del juego. Saber que nuestra hacha impresionó y conectó con un miembro del equipo de Santa Monica Studio fue a la vez un acto de humildad e inspiración, un poderoso recordatorio de que el arte hecho a mano puede comunicarse a través de medios y comunidades.
Una pequeña forja, un gran momento
Como artesanos dedicados a la tradición, la narrativa y el acero, esta colaboración nos recordó que la verdadera artesanía nunca pasa de moda, ya sea en un videojuego o empuñada ante una audiencia en vivo.
Convertirnos en una pequeña parte de esta narrativa de proporciones épicas no fue solo inspirador, sino también un acto de humildad. Nos enorgullece haber contribuido con algo tangible a un mundo impulsado por la imaginación.
De nuestra fragua al escenario: gracias, Sony Interactive Entertainment y Santa Monica Studio, por permitir que nuestro trabajo caminara junto a las leyendas.









